Se viene el festival “Tucumán Hace Videojuegos” (reunirá a desarrolladores y a fanáticos para impulsar el crecimiento de la industria)

El IDEP Tucumán será una de las sedes de la nueva edición “Tucumán Hace Videojuegos”. El encuentro se llevará a cabo del 12 al 14 de julio. La participación es gratuita.

El IDEP Tucumán será una de las sedes de la nueva edición “Tucumán Hace Videojuegos”, el festival que reunirá a desarrolladores y a fanáticos para impulsar el crecimiento de una industria con mucho potencial. 

Durante la actividad habrá disertaciones a cargo de profesionales del sector. También se organizaron encuentros de networking y exposiciones de juegos electrónicos, desarrollados en Tucumán y en otras provincias. Además del IDEP, las jornadas tendrán lugar en la Federación Económica de Tucumán (FET), en el Ente Cultural de Tucumán (Sala Orestes Caviglia, Sala Lola Mora, Punto Digital y Sala Hynes O’Connor). También en la Casa Cultural Brotes.

A continuación, la agenda completa:

  • Viernes 12 de julio

Sede IDEP (Virgen de La Merced 141, primer piso)

  • 11.00: Presentación de la Capacitación en Diseño Artístico para Videojuegos (UNT) – Escuela de Cine – Saga Barros. 
  • 12.30: Mirada Federal al Sector de Videojuegos
    Consejo Federal de Inversiones (CFI) – Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA).
  • 12 a 12.30: Tucumán en el Corazón Productivo. Sebastián Buratto.

Sede FET (San Martín 427)

  • 16:00: Esta no es una charla de técnica de web 3. Sofía Podestá.
  • 16:45 Game Feel: Cómo hacer que tu juego se sienta bien. Mechanical Maze.
  • 17:30 Programa de formación de formadores. Eduardo Miretti, Nicolás Crescenzi y Sebastián Buratto
  • 18:45: Mesa Panel de Economía del Conocimiento Tucumán
    Sebastián Buratto, Pablo Peralta, Alejandro Páez, Maximiliano Martínez Márquez.

Sede Cultura - Sala Orestes Caviglia (San Martín 251)

  • 19 a 21 horas: Acto de Apertura de Tucumán Hace Videojuegos

Sede Cultura - Sala Lola Mora

  • 21 a 23 horas: Godot Meetup.

Sede Cultura - Punto Digital

  • 10 a 13 y 15 a 19 horas: Exposición de Videojuegos Tucumanos y Nacionales.

  • Sábado 13 de julio - Congreso Federal de Game Studies

Sede Cultura - Sala Hynes O’Connor

  • 14:30: Apertura – Presentación Red de Investigadores en Game Studies.
  • 15:10: Activismo Lúdico. Guadalupe De La Iglesia.
  • 16:10: Los Géneros Como Herramienta de Desarrollo. Mishka De Caro. 
  • 17:20: No Más Inmersión: Pesando Juegos Inmersivos. Mer Grazziani.
  • 18:20 ¿Existe el videojuego argentino? Nicolás Crescenzi.

Sede Cultura - Sala Hynes O’Connor

  • 19:30 Asamblea Abierta – Red de Comunidades.

Casa Cultural Brotes (Santiago del Estero 179)

  • 21 horas: Fiesta Tucumán Hace Videojuegos. 

Sede Cultura - Punto Digital

  • 15 a 21 horas: Exposición de Videojuegos Tucumanos y Nacionales. 

  • Domingo 14 de julio

Sede Cultura - Sala Hynes O’Connor

  • 14:00: Estrategias de Ventas Para Emprendedores de Videojuegos. Florencia Fole.
  • 14:40: Tácticas y Estrategias Para el Desarrollo Profesional en Videojuegos.Franco Alberti.
  • 15:30: Videogamo, INC.: De Nave Arcade a Gol-E-Gol – Cómo Hacer Videojuegos con Hardware Dedicado. Videogamo.
  • 16:30: Más Allá del Control. Alejandro Iparraguirre.
  • 17:20: Optimización de la Producción de Equipos Geo Distribuidos: Herramientas y Comunicación Estratégica. Mariana Carril.
  • 18:10: Panel de Mentores – Mi Primer Videojuegos Profesional. Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina (ADVA).

Sede Cultura - Punto Digital

  • 15 a 21 horas: Exposición de Videojuegos Tucumanos y Nacionales.

 

Empresas con alto consumo eléctrico deberán incorporar el 20% de energía renovable en 2025 (¿Están preparadas?)

A partir de enero de 2025, las empresas, industrias y comercios con consumo eléctrico superior a 300 kW estarán obligadas a cumplir con el Régimen de Fomento Nacional para el Uso de Fuentes Renovables. El Gobierno promete sanciones para quienes no logren alcanzar el 20% de energías limpias en su matriz productiva, mientras algunas compañías piden más tiempo para adaptarse.